Đặt đoạn này ngay sau cú bấm trên màn hình gây ra phản ứng, rồi để gameplay tiếp tục chạy bên dưới. Ghép sau một tiếng record scratch ngắn để tạo tương phản, hoặc tiếp nối bằng bruh moment button để nhấn mạnh rằng thất bại này là do chính bạn gây ra và hoàn toàn có thể tránh được trong bản edit của mình.
Về âm thanh này
Đây là đoạn Björn rên thành tiếng khoảng bốn giây rưỡi khi đang chơi capybara clicker, một tiếng rên nam đầy căng thẳng và càng lúc càng dồn dập. Nghe vừa buồn cười vừa ngượng theo kiểu phóng đại, như thể ai đó đang coi một trò bấm chuột ngớ ngẩn nghiêm trọng quá mức. Tiếng rên này là của Björn trong buổi chơi capybara clicker đó.