短い盛り上がりのあと、見せ場の前に、格闘シーンの中心に置く。決め手の一撃にはClassic Punch Soundを続け、相手が倒れるときにはBone Crack Soundを重ねると、アクションが一つの流れでまとまります。
このサウンドについて
28秒のCQCクリップは、鋭い打撃音と緊迫した動きを軸にした近接戦闘のシーンで、格闘シーンに合う直接的で肉体的な印象を与えます。切迫感と対決の空気があり、プレッシャーが高まるにつれて一撃一撃がより重く響きます。テンポがアクションに集中を保ち、背景音に流れることはありません。