Đặt âm thanh này ở giữa chuỗi cảnh đánh nhau, sau đoạn dồn nén ngắn và trước lúc cao trào. Tiếp theo dùng Classic Punch Sound cho đòn quyết định, rồi Bone Crack Sound khi đối thủ gục xuống, để hành động diễn ra theo một trình tự rõ ràng.