追跡シーンの冒頭に置いて追いかけの流れを作り、場面が切り替わる前にアクションの下に走る効果音を重ねます。追跡が失敗に終わる場合は、後からミッション失敗のスティングを続けて一連の流れを締めくくりましょう。