Đặt nó ở đầu đoạn rượt đuổi để mở màn cuộc truy đuổi, rồi lồng hiệu ứng âm thanh chạy bên dưới cảnh hành động trước khi cắt cảnh. Nếu cuộc rượt đuổi thất bại, hãy thêm nhạc hiệu mission failed ở đoạn sau để kết thúc chuỗi cảnh.