シーンの冒頭に置いて、本編の前にみんなの注意を引き、敵が現れたらEnemy Spotted、仲間が動き出すときはOkay Let's Goと続けよう。この順番で、短いアラートが始まり・中盤・終わりのある小さなゲームのワンシーンになる。
このサウンドについて
この0.6秒のクリップは、『ゼルダの伝説』の小さな妖精の仲間ナビィが、ラテンアメリカスペイン語の声で「Oye」と明るくひと言呼びかける音です。遊び心があり、少ししつこい感じで、肩を軽くたたいてこっちを見てほしいとせがむ小さな友だちのよう。子どもの頃から彼女の呼びかけを聞いて育ったプレイヤーには、懐かしさがふっとよみがえって思わず笑顔になります。