失敗シーンの最後、負けたプレイが終わったあとにこのクリップを置こう。導入ではenemy spottedの合図で緊張感を作り、そのあとプレイヤーの反応としてno god please noを続けるといい。
このサウンドについて
敗北を告げるアナウンスの声を収めた、わずか1.6秒の短いクリップで、試合終了の瞬間を伝える合図として使える。力が抜けるような、少し大げさな響きがあり、小さな失敗でも公式で決定的なものに感じさせてくれる。Overwatchの敗北を告げる音で、負けた試合の終わりを示すものだ。
敗北を告げるアナウンスの声を収めた、わずか1.6秒の短いクリップで、試合終了の瞬間を伝える合図として使える。力が抜けるような、少し大げさな響きがあり、小さな失敗でも公式で決定的なものに感じさせてくれる。Overwatchの敗北を告げる音で、負けた試合の終わりを示すものだ。
失敗したランクプレイに重ね、最後に最終スコアが見えるように投稿しよう。
ランクマッチで味方が全滅した直後にボイスチャットで流そう。
挑戦が早々に終わってチャットがエモートで盛り上がり始めたら配信で流そう。
負けたプレイのあと、ゲーム失敗集の最後に追加しよう。
戦闘の最中ではなく、負けが確実になったまさにその瞬間に鳴らそう。公式の判定のように届くからこそ笑いになるので、まずダメなプレイを最後まで見届けてから、一度だけ鳴らして止めるのがコツだ。
失敗シーンの最後、負けたプレイが終わったあとにこのクリップを置こう。導入ではenemy spottedの合図で緊張感を作り、そのあとプレイヤーの反応としてno god please noを続けるといい。
はい、MP3で保存すればダウンロード後はオフラインで再生できます。ゲーム会や配信、チャットのたびにページを開き直さなくても、すぐに鳴らせます。
プレイが進行している間は緊張感のある導入の合図から始め、このクリップで締めくくろう。これで終わると編集に明確な区切りができ、反応を重ねすぎずに済みます。
普段Overwatchを遊んでいる人の多くは、負けた試合の終わりの音として気づくはずです。チャットや編集で使えば、その人たちには説明なしで明確な敗北だと伝わります。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。