編集では、このクリップを動きそのものの下に置き、歩き始めから入れてリアクションショットの前に終わらせましょう。不具合の場面のあとにはClassic Error Sound Buttonを続けたり、重い足音としてMetal Pipe Clang Sound Buttonを加えたりして、動きが再開したらこのクリップに戻しましょう。
このサウンドについて
関節の動く音で作られた、ロボットが動作中の10秒の効果音で、固い関節や転がったり歩いたりするパーツを思わせます。遊び心があり少しぎこちない雰囲気で、普通の歩行や方向転換をわざとらしい機械的な演技に変え、動きが人間らしく滑らかで自然なものではなくロボットだと聞く人に一瞬で伝わります。