Đặt đoạn âm thanh này lồng dưới chính chuyển động trong bản dựng của bạn, bắt đầu từ những bước đi và kết thúc trước cảnh phản ứng. Sau khoảnh khắc trục trặc, hãy dùng Classic Error Sound Button, hoặc thêm Metal Pipe Clang Sound Button cho một bước chân nặng nề, rồi quay lại đoạn này khi chuyển động tiếp tục.