編集では質問や提案の直後に置いて、同意がそのまま答えになるようにしよう。まずDun Dun Dunで緊張感を作り、イエスで場面を落ち着かせてから、Vine Boomで決断を強調して次のシーンへ進めよう。
このサウンドについて
Half-Life 2の科学者が「イエス」と一言だけ言う、2秒強の短いボイスです。気乗りしないまま承諾するような、淡々としてどこか諦めたような響きで、その素っ気ない返事がかえって静かにおかしい。ゲームの中で科学者が事務的に短く返すセリフです。
Half-Life 2の科学者が「イエス」と一言だけ言う、2秒強の短いボイスです。気乗りしないまま承諾するような、淡々としてどこか諦めたような響きで、その素っ気ない返事がかえって静かにおかしい。ゲームの中で科学者が事務的に短く返すセリフです。
短いゲーム動画で、ついにひどいアイデアに乗るというキャプションと合わせよう。
Half-Life 2の編集動画で、キャラクターが奇妙な任務を引き受けるときの返事として使おう。
ゲームチャンネルに送って、自分で何も打たずに計画に賛成しよう。
計画に乗るかどうか何度も聞いてくる友達に送ろう。
BGMではなく答えそのものとして使おう。科学者があっさり同意するのを聞くのが面白さだからだ。直前に質問を置いて、その一言と競うものを何も入れないようにしよう。
編集では質問や提案の直後に置いて、同意がそのまま答えになるようにしよう。まずDun Dun Dunで緊張感を作り、イエスで場面を落ち着かせてから、Vine Boomで決断を強調して次のシーンへ進めよう。
はい、ボタンのページからMP3として保存してスマホに残せます。保存すれば通信なしで再生でき、チャットや編集で繰り返し使えます。
質問や大胆な提案のあとに置き、ドラマチックなスティングやブームで決断を強調するのが合います。イエスを答えそのものにしておけば、編集はその一つの同意を軸に展開します。
はい、分かります。答えとしての素っ気ない「イエス」そのものが面白さだからです。ファンには元ネタがさらに響きますが、誰でも計画や質問に淡々と同意するときに使えます。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。