Coloque no clímax de uma edição de batalha, depois que Enemy Spotted avisar da ameaça que está chegando e logo antes de Inception Horn reforçar o desfecho. Mantenha como o único momento de pico, com sons de jogo mais baixos ao redor para a sequência crescer até aquele avanço.
Sobre este som
Berserker Spirit é um som de jogo curto, de 2,6 segundos, criado em torno de um espírito feroz e pronto para a batalha, com uma onda bruta de energia que parece um guerreiro avançando para a luta. Ele traz uma descarga tensa e cheia de adrenalina, transformando um momento calmo em uma explosão repentina de agressividade e empolgação.