Coloque-o no ponto da revelação de uma edição de jogo de luta, logo depois que a luta é mostrada e antes do resultado aparecer. Combine primeiro com um som de alerta curto para preparar a luta e, em seguida, com um som de reação breve que confirma o desfecho inesperado.
Sobre este som
Este clipe curto, com pouco mais de dois segundos, leva o nome de Bill Clinton e Guilty Gear, juntando uma figura pública conhecida a um jogo de luta em um som rápido. A combinação inesperada é surpreendente e engraçada, e funciona melhor como uma reação repentina do que como um comentário sério.