Coloque esse áudio no ponto do impacto na sua linha do tempo, depois da construção da cena e antes do plano de reação. Em seguida, use um Metal Pipe Clang pra uma peça solta caindo no chão e depois um Classic Punch Sound Effect se um personagem sair cambaleando, atordoado.
Sobre este som
Esse áudio é um efeito de colisão de carro de cerca de 13 segundos montado como uma sequência, não um impacto só, com uma batida forte seguida de metal amassando, destroços chacoalhando e o barulho da ferragem se acomodando. Ele soa repentino e caótico, transformando uma batida fora de cena em algo imediato e alarmante, e o exagero também pode fazer um errinho simples ao volante parecer dramaticamente enorme.