Coloque bem no início de uma montagem de chefe, antes de qualquer gameplay, depois corte para a luta em si e siga a derrota com o Inception Horn para a próxima rodada, ou use o Danger Alarm logo antes dele quando um aviso funcionar melhor.
Sobre este som
Este clipe de 23 segundos mostra um encontro com um chefe em plena intensidade, com música orquestral crescente, tambores profundos e impactos fortes que sobem e descem ao longo da luta. Ele é tenso, pesado e avassalador, com um medo silencioso que dá lugar a um perigo repentino. Ele vem dos jogos Dark Souls, famosos pela dificuldade, cujas batalhas punitivas contra chefes são reconhecíveis de imediato até para quem nunca jogou.