Coloque no início de uma sequência de revelação para preparar o desfecho, depois siga com o FNAF Jumpscare Scream para o susto em si, ou troque pelo Inception Horn Sound Effect quando quiser um segundo impacto, maior, logo depois.
Sobre este som
Um efeito curto de jogo com pouco mais de dois segundos, feito de uma única nota grave sustentada com muito eco, que some em um zumbido sombrio e não tem melodia. Ele cria um desconforto e um medo imediatos, deixando quem ouve esperando um perigo ou algo sobrenatural aparecer. Vem de Deltarune, o jogo de RPG de Toby Fox.