Coloque no fim de uma sequência de construção, logo depois da traição ou do jumpscare, e corte para uma cena de reação. Combine primeiro com um som de impacto curto para dar ênfase e depois siga com uma risada leve para fechar a cena e manter a edição em movimento.
Sobre este som
Este clipe de voz de FNAF, com cinquenta e cinco segundos, traz a frase direta 'die in a fire' em um tom duro e confrontador. Ele soa raivoso e propositalmente agressivo, como um insulto final feito para encerrar qualquer conversa. A fala vem de Five Nights at Freddy's, onde essa franqueza combina com a atmosfera tensa e hostil do jogo.