Coloque-o no meio de uma sequência de mineração ou escavação, depois da preparação e antes da descoberta. Depois dele, use Pop Sound Effect quando o item for revelado e, em seguida, Enemy Spotted se a escavação atrair atenção indesejada.
Sobre este som
Dig 02 é um efeito sonoro de escavação para jogos com cerca de 12,7 segundos, com ruídos repetidos de cavar que sugerem um trabalho constante no subsolo. Ele passa uma sensação focada e um pouco áspera, como se o personagem estivesse realmente avançando, o que o torna útil para criar tensão em uma revelação lenta em vez de uma piada rápida.