Coloque bem no começo de uma edição de gameplay, logo antes da partida começar, e depois de uma tentativa fracassada use Emotional Damage para fechar com o impacto depois dessa abertura.
Sobre este som
É uma fala em que o locutor pergunta, com clara relutância, se ele realmente precisa jogar alguma coisa, ao longo de pouco menos de 17 segundos. É engraçado e constrangedor, como ser colocado no centro das atenções na frente dos amigos. AquaticNeptune usa o som em SpongeBob Plug 'n' Plays (With Shrek).