Coloque-o no corte em que um personagem entra em uma pintura, porta ou tela, depois deixe a nova cena começar antes de adicionar o Run Vine Sound Effect para uma perseguição ou o Yaaaay Cheer Sound para uma chegada triunfante.
Sobre este som
Este clipe captura o Mario pulando para dentro de uma pintura de fase em Super Mario 64, um redemoinho breve e veloz que se dobra e borbulha enquanto ele atravessa. É divertido, surpreendente e instantaneamente nostálgico, como atravessar uma porta para um mundo escondido. O som vem de Super Mario 64, lançado pela Nintendo para o Nintendo 64 em 1996, em que entrar nos mundos pelas pinturas do castelo é central no jogo.