Coloque este clipe no final de uma sequência de ação blocuda, depois que o movimento já estiver estabelecido e bem antes do momento do impacto. Em seguida use um Mario Jump para uma fuga rápida, e depois um Metal Pipe Clang quando o pouso ficar bagunçado e pesado.
Sobre este som
Este clipe é o terceiro efeito sonoro de cascalho do Minecraft, um crunch áspero bem curtinho feito quando o cascalho se move sob os pés ou se quebra. Ele é estranhamente satisfatório e ao mesmo tempo tenso na hora, porque os jogadores sabem que o cascalho solto pode desabar sem aviso. O efeito vem do Minecraft, onde o cascalho é um bloco afetado pela física, encontrado no subsolo e debaixo d'água.