Comece com Enemy Spotted para sinalizar o alvo, depois coloque este clipe no golpe de espada em si, seguido de uma reação de vitória para fechar a sequência. Mantenha-o como o centro de uma edição rápida de combate, combinando-o com sons de alerta e de impacto em vez de diálogos longos ou música.
Sobre este som
Este clipe curto de Halo Reach reúne uma série de impactos de corte em menos de dois segundos, cada golpe soando como uma espada cortando no meio de uma luta. Ele é afiado, energético e divertido, transformando um ataque simples em um exagero cômico para quem ouve fora de contexto. O nome remete à sua origem no jogo, onde o combate corpo a corpo com espada dá sentido ao som.