Coloque-o no ponto de soltura do arremesso, depois siga com um impacto de pouso quando o objeto chegar e guarde um som curto de reação para a pegada. Coloque o Metal Pipe Clang depois do arremesso para um pouso mais duro e, em seguida, o Classic Punch Sound se o arremesso acertar.
Sobre este som
Lempar 2 é um efeito sonoro de arremesso bem curto, com 0,24 segundo, centrado em uma única ação rápida de jogar algo. Ele soa abrupto e divertido, como um objeto pequeno saindo de repente da mão, e funciona melhor como uma pontuação rápida do que como um momento prolongado.