Coloque bem antes de a ameaça ser revelada, depois de um Enemy Spotted e antes de um Bomb Has Been Planted, para a sequência crescer do alerta ao perigo. Em seguida, use um FNAF Jumpscare Scream assim que o momento acontecer.
Sobre este som
Este clipe de 9 segundos é o alarme de alerta eletrônico urgente de Mega Man X6, um sinal repetido parecido com uma sirene, com tons agudos bem típicos de jogo. Ele passa tensão e estado de alerta, como um sistema piscando em vermelho logo antes do perigo chegar, e funciona melhor quando essa sensação crescente de urgência é justamente a ideia.