Coloque esse clipe no momento da revelação numa edição de gameplay, depois que inimigo avistado aumenta a tensão, e em seguida use uma reação de vaza para cair fora. Essa sequência funciona para falhas de stealth, apresentações de chefões e cutscenes em que o plano desmorona.
Sobre este som
É um clipe de voz curto, de dois segundos, do Snake perguntando 'What the hell is going on here?' num tom bem confuso. Ele passa uma mistura de confusão com um divertimento seco, como entrar numa situação que já deu tudo errado. A fala é de MGS2, com o Snake reagindo no meio da missão.