Coloque no corte exato em que a cena fica estranha, depois de um som conhecido do jogo e antes da revelação acontecer. Em seguida, use o som de erro clássico para fechar como uma falha de sistema, ou deixe o dun dun dun conduzir para a próxima cena.
Sobre este som
Este é um efeito de glitch digital curto, de mais ou menos dois segundos, uma explosão de estática distorcida e tons eletrônicos quebrados. Ele passa uma sensação brusca e inquietante, como se o mundo do jogo estivesse se desfazendo por um instante, e funciona melhor como um susto repentino. O clipe é de OneShot, o jogo da FutureCat Games.