Coloque no clímax de uma luta ou sequência de chefe, depois do Inception Horn e antes do FNAF Jumpscare Scream. Mantenha como o ponto de virada da edição, com clipes de reação ao redor, para a sequência atingir o auge aqui e depois seguir para a próxima cena.
Sobre este som
Esse efeito de quase nove segundos cresce com um carregamento pesado antes de explodir em um impacto cortante de vidro se quebrando. A subida lenta deixa a quebra tensa e dramática, como se o poder se acumulasse antes de algo frágil ceder. Ele vem de Deltarune: Chapter Rewritten, onde o estilhaço repentino dá a um grande golpe um final claro e destrutivo.