Abra uma cena de inverno com ele para situar o local, depois entre com um efeito leve de jogo para a ação e um sino suave quando a cena mudar. Deixe ele no começo da edição para que os sons mais marcantes de depois tenham espaço para se destacar.
Sobre este som
Snowdin é um clipe curto de jogo, de quatro segundos, construído em torno de uma melodia suave e invernal que dá a sensação de entrar em uma cidadezinha tranquila e coberta de neve depois de uma longa caminhada. Ele traz para quem ouve uma sensação calma e aconchegante, aquele tipo de pausa leve que deixa um momento tenso mais tranquilo e um pouquinho mais divertido.