Поставь этот клип на вход к боссу в монтаже, после сигнала enemy spotted, чтобы обозначить угрозу, а затем добавь FNAF jumpscare scream, когда атака достигнет цели, для большего эффекта в монтажах.
Об этом звуке
Клип длится около десяти секунд и строится вокруг момента с Chamber Boss из игры, с тяжёлым, присущим битве с боссом присутствием, которое заполняет всё короткое время звучания. Он ощущается напряжённо и конфронтационно, словно вход в финальную комнату, где ждёт что-то большее, и сразу даёт слушателям давление и предвкушение перед боем.