Поставьте его в начале сцены в магазине, чтобы обозначить место, а затем, прежде чем персонаж заговорит, добавьте Door Knocking Sound. Когда он входит, добавьте Bell Ding Sound Effect и держите атмосферу магазина под разговором, чтобы обстановка оставалась понятной на протяжении всей сцены.