Сначала возьми классический звук удара для первого попадания, поставь этот удар в кульминацию сцены драки, а затем добавь звук хруста костей для чрезмерно эффектного завершения комбо в скетчах и игровых монтажах.
Об этом звуке
Это короткий и тяжёлый звук удара длительностью чуть больше секунды, построенный на одном плотном глухом ударе, без голоса и музыки. Он звучит мощно и немного чересчур, придавая постановочному удару вес настоящего и превращая шуточную потасовку в момент, который срабатывает с комическим преувеличением.