Поставь её в начало сцены представления злодея, после Metal Gear Solid Alert, чтобы обозначить опасность, и перед Evil Laugh, чтобы завершить раскрытие. Оставь её центром всей последовательности, а остальные звуки пусть обрамляют выход, а не перебивают его.
Об этом звуке
Этот музыкальный клип под названием Tomix длится почти тридцать секунд и построен вокруг мощной, драматичной темы антагониста. Он звучит напряжённо и внушительно, с ощущением угрозы, из-за чего появление злодея кажется масштабнее и осознаннее. Настроение остаётся мрачным и театральным на всём протяжении, давая слушателям чёткое ощущение противостояния ещё до того, как что-то произойдёт.