Đặt nó ở đầu chuỗi giới thiệu nhân vật phản diện, sau Metal Gear Solid Alert để báo hiệu nguy hiểm và trước Evil Laugh để khép lại màn tiết lộ. Giữ nó làm trung tâm của chuỗi, để các âm thanh khác chỉ đóng vai trò làm nền cho màn xuất hiện thay vì lấn át nó.
Về âm thanh này
Đây là đoạn nhạc mang tên Tomix, dài gần ba mươi giây, với giai điệu táo bạo và kịch tính xoay quanh sự hiện diện của một nhân vật phản diện. Âm thanh căng thẳng và đầy uy lực, mang cảm giác đe dọa khiến màn xuất hiện của nhân vật phản diện trở nên hoành tráng và có chủ đích hơn. Không khí u tối và đậm chất sân khấu kéo dài xuyên suốt, giúp người nghe cảm nhận rõ sự đối đầu ngay trước khi bất cứ điều gì khác diễn ra.