Đặt clip này ở điểm bắt đầu của cú ném hay cú nhảy, rồi tiếp nối lúc đáp đất bằng Doge Bonk sound cho cú va chạm. Để chuỗi nhẹ nhàng hơn, mở đầu bằng Pop sound effect lúc cầm nắm, phóng đi thứ hai, va chạm cuối cùng để hành động luôn rõ ràng.