Đặt clip này tại điểm va chạm của chuỗi rượt đuổi, ngay sau Mario Jump cho cú nhảy và tiếp theo là Classic Punch để nhấn mạnh cú đánh cuối cùng, giữ cả hai cách kết hợp sát quanh trò đùa chính trong trình tự chỉnh sửa của bạn.
Về âm thanh này
Đây là hiệu ứng âm thanh hoạt hình dài sáu giây rưỡi, xoay quanh tiếng chạy hối hả và một cú va chạm bất ngờ, được thể hiện như một trò hề slapstick phóng đại thay vì âm thanh thực tế. Nó mang cảm giác hỗn loạn đầy thích thú và cường điệu, biến một sự cố nhỏ thành một cú chốt hài hước lớn, gây cười ngay lập tức với bất kỳ ai lớn lên cùng những cú ngã hoạt hình và hài kịch thể chất phóng đại.