Hãy đặt nó làm nhịp cuối cùng sau khi hành động đã có kết quả, không phải trong lúc đang cố gắng. Hãy tạo căng thẳng trước bằng Enemy Spotted Sound Button trong lúc tiếp cận, rồi để đoạn âm thanh này khép lại chuỗi, hoặc sau một hành động thành công, phát Click Nice Sound Button trước nó để tạo cái kết hai bước.