Đặt nó lên đoạn cuối của một lần thử phá đảo, rồi sau khi phá đảo thì nối tiếp bằng Game Show Correct Answer và sau khi bị đâm thì dùng Minecraft Damage, giữ nó làm điểm nhấn chính của video edit.
Về âm thanh này
Đây là đoạn nhạc dài 11 giây lấy từ Death Moon, màn Easy Demon trong Geometry Dash, xoay quanh nhịp electronic nhanh và dồn dập. Âm thanh mang cảm giác căng thẳng và tập trung, như đoạn cuối của một lượt chơi khó, với nguồn năng lượng bùng lên khiến pha suýt trượt hay pha về đích trọn vẹn càng thêm ấn tượng.