Đặt nó ở đầu đoạn edit trốn tìm, ngay sau khi chỗ trốn được lộ ra và trước khi người đi tìm tới, rồi cắt sang cảnh phát hiện và nối tiếp bằng FNAF Jumpscare Scream. Mở đầu bằng Enemy Spotted Sound Effect nếu bạn muốn báo hiệu cuộc tìm kiếm trước.