Đặt nó ở đầu đoạn edit trốn tìm, ngay sau khi chỗ trốn được lộ ra và trước khi người đi tìm tới, rồi cắt sang cảnh phát hiện và nối tiếp bằng FNAF Jumpscare Scream. Mở đầu bằng Enemy Spotted Sound Effect nếu bạn muốn báo hiệu cuộc tìm kiếm trước.
Về âm thanh này
Đoạn clip dài khoảng năm giây này có giọng Granny nói câu thoại trốn tìm bằng giọng bà lão chậm rãi, biến trò chơi trẻ con thành lời đe dọa. Âm thanh nghe rùng rợn và bất an, pha chút hài đen khi đặt lên cảnh ai đó đang trốn hoặc giăng bẫy. Nó xuất phát từ Granny, game kinh dị sinh tồn trên di động năm 2017 của DVloper, nơi người chơi phải thoát khỏi ngôi nhà bị khóa trong lúc bà ta tuần tra tìm họ.