Đặt đoạn âm thanh này ở cuối phần dồn nén, sau khi game show buzzer báo hiệu nỗ lực đã thất bại và áp lực lên đến đỉnh điểm, rồi tiếp nối bằng bruh reaction để khán giả kịp cảm nhận kết quả trước khi chuyển sang cảnh tiếp theo.