Đặt nó ngay sau tiếng cười hoặc khoảnh khắc thất bại trong bản dựng của bạn, để nó đáp lại điều vừa xảy ra. Tiếp nối nó bằng Bruh sound, hoặc dẫn vào nó bằng Emotional Damage sound khi câu đùa đã khiến người ta đau.