Đặt đoạn này ở nhịp phản ứng sau hành động trên màn hình, đừng đặt lên phần mở đầu. Bắt đầu chuỗi bằng Mario Jump sound ngay lúc nhảy, tiếp nối bằng đoạn này khi kết quả đã rõ, rồi để cảnh tiếp theo diễn ra mà không chèn thêm hiệu ứng nào khác bên dưới.