Đặt nó ở cuối cùng của một lượt chơi thất bại, sau khi lỗi đã rõ ràng, và để nó tự khép lại cảnh đó. Muốn tạo điểm nhấn game over mạnh hơn, hãy phát Roblox Oof trước cho cú va chạm, rồi nối tiếp bằng clip này, hoặc dùng FNAF Jumpscare Scream trước nó khi thất bại đến từ một pha giật mình bất ngờ.
Về âm thanh này
Đây là một đoạn nhạc ngắn đi xuống, kéo dài khoảng ba giây rưỡi, với giai điệu nhẹ nhàng, nhún nhảy rồi trượt dần xuống thay vì kết thúc ở một nốt mạnh. Nghe vui vui, hơi hài hước, biến một lần thua thành một trò đùa nhỏ chứ không phải thất bại nặng nề. Âm thanh này đến từ các game Super Mario của Nintendo, vang lên mỗi khi Mario mất một mạng.