Đặt đoạn này ngay sau khi lỗi được hé lộ, làm phản ứng đầu tiên trong chuỗi, rồi nối tiếp bằng Awkward Moment để giữ lại cảm giác ngượng ngùng trước khi cảnh chuyển tiếp. Với video anime nhẹ nhàng hơn, hãy mở đầu bằng phản ứng Anime Ahh và để dành đoạn này cho lúc nhân vật cố giải thích chuyện gì đã sai.
Về âm thanh này
Đây là đoạn thoại ngắn bằng tiếng Nhật của Otacon, kỹ sư hay lo lắng trong Metal Gear Solid, dài chưa tới bốn giây. Cách nói của anh chân thành và hơi lúng túng, với giọng điệu sinh động nổi bật trên nền hình ảnh yên lặng. Nó mang cảm giác ấm áp và hài hước một cách vụng về, như một phản ứng thật thà xuất hiện không đúng lúc. Câu thoại này lấy từ phần lồng tiếng Nhật của các game Metal Gear Solid.