Dùng nó làm điểm nhấn cuối clip gameplay hoặc montage, ngay sau khi hành động lên đến cao trào. Đặt sau hiệu ứng âm thanh pop để tạo nhịp đôi gọn gàng, rồi cắt thẳng sang cảnh tiếp theo trước khi năng lượng giảm xuống.