Đặt nó ở giữa nhịp đánh nhau, rồi tiếp nối bằng Vine Boom để khép lại nhịp đó hoặc Bone Crack khi cú đánh cần gợi cảm giác tổn thương, giữ cú đấm là cú va chạm đầu tiên trong chuỗi.
Về âm thanh này
Đây là hiệu ứng va chạm của một cú đấm rất ngắn, kéo dài chưa tới nửa giây, với tiếng đánh mạnh và tắt nhanh, gần như không để lại âm thanh nào phía sau. Nó tạo cảm giác bất ngờ và bị phóng đại, biến một chuyển động nhỏ thành cú đánh nặng hơn nhiều, và có thể dùng như một cú hích hài hước nhanh hoặc một sự ngắt quãng đột ngột trước câu thoại tiếp theo.