Đặt đoạn clip này ở đầu chuỗi đẩy, ngay sau hiệu ứng Okay Let's Go và ngay trước khi Enemy Spotted vang lên, để đợt tấn công đi từ đồng thuận sang xác định mục tiêu rồi mới đến hành động.
Về âm thanh này
Đây là hiệu ứng lao tới ngắn trong game của Demoman trong Team Fortress 2, kéo dài dưới hai giây và xoay quanh một tín hiệu lao lên dồn dập, tăng dần. Âm thanh mang cảm giác khẩn cấp và liều lĩnh, như đà lao bất ngờ chiếm lấy trước một pha đẩy táo bạo. Đoạn clip xuất phát từ game bắn súng nhiều người chơi theo lớp nhân vật ra mắt năm 2007 của Valve, nơi nó báo hiệu pha lao về phía trước của Demoman trong lối chơi.