Đặt nó ngay trước màn lộ diện trong một video montage game, sau phần dồn nén căng thẳng, rồi nối tiếp bằng tiếng hét jumpscare để tạo cú chốt bùng nổ. Với màn xuất hiện chậm rãi hơn của nhân vật phản diện, hãy mở đầu bằng chuông báo nguy hiểm và để đoạn âm thanh này khép lại khoảnh khắc.