Setze ihn an den Anfang einer Höhlenszene, spiele danach einen Dun Dun Dun, wenn die Bedrohung enthüllt wird, und spare dir einen Vine Boom für den Jumpscare auf, der den Moment abschließt.
Über diesen Sound
Cave 12 ist ein kurzer Höhlen-Soundeffekt von 2,4 Sekunden, ein hohles, hallendes Grollen, das sich nach leerem Stein und ferner Bewegung unter der Erde anfühlt. Er erzeugt ein angespanntes, unbehagliches Gefühl, das eine ruhige Szene beobachtet und ein wenig unsicher wirken lässt, ohne dass etwas gesagt wird.