洞窟の場面の冒頭に置き、脅威が姿を現す場面ではDun Dun Dunのスティングを続け、締めのジャンプスケアにはVine Boomを取っておこう。
このサウンドについて
Cave 12は2.4秒の短い洞窟の効果音で、空洞に響くような低い音が、がらんとした岩と地下の遠くの動きを感じさせる。緊張感と不安感があり、静かな場面を何かに見られているような、少し危ない空気に変える。言葉は一切ないのに、その感覚が伝わってくる。
Cave 12は2.4秒の短い洞窟の効果音で、空洞に響くような低い音が、がらんとした岩と地下の遠くの動きを感じさせる。緊張感と不安感があり、静かな場面を何かに見られているような、少し危ない空気に変える。言葉は一切ないのに、その感覚が伝わってくる。
短いホラー寸劇で、画面の外に何かが潜んでいることを示すために使おう。
探索動画でカメラが暗い洞窟の通路に入る場面に加えよう。
グループが不気味な地下エリアに入ったときに、ゲームチャットで送ろう。
洞窟探索の配信中に再生して、不意の遭遇の前に恐怖感を高めよう。
洞窟の音を黒い画面や暗い静止画の上だけで流そう。画面に何か映る前に、聞く人がその空間を想像できる。
洞窟の場面の冒頭に置き、脅威が姿を現す場面ではDun Dun Dunのスティングを続け、締めのジャンプスケアにはVine Boomを取っておこう。
はい。MP3をダウンロードしてスマホの設定で着信音に設定できます。電話やメッセージ用に選べば、連絡が来たときに洞窟の効果音が鳴ります。
暗い地下を舞台にしたホラー、探索、ゲーム動画に一番合います。特に洞窟の場面や廃墟、不気味なチャレンジに合います。
登場場面にはドラマチックなスティング、怖がらせる場面には大きなインパクト音と組み合わせよう。Cave 12を最初に置けば、場面を作ってから大きな音を入れられる。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。