Platziere diesen Pfiff in deinem Schnitt genau in dem Moment, in dem das Spiel stoppt, noch vor jeder Reaktion. Lass danach den Dun Dun Dun Sound bei einer strittigen Entscheidung folgen und nutze dann einen Glocken-Ding Soundeffekt, wenn es weitergeht und der nächste Spielzug beginnt.