編集では、プレーが止まる瞬間にこのホイッスルを入れ、リアクションのカットの前に置いてください。そのあとに判定が揉めた場面としてダンダンダンの音を続け、プレーが再開して次の展開が始まるタイミングでベルのチーンという効果音を使ってください。
このサウンドについて
このクリップは4秒の審判のホイッスル効果音で、試合中にプレーを止めるときの鋭い笛の音です。威厳があって緊張感もあり、聞いた人はファウルや反則、最終的な判定を待つように思わず止まってしまいます。
このクリップは4秒の審判のホイッスル効果音で、試合中にプレーを止めるときの鋭い笛の音です。威厳があって緊張感もあり、聞いた人はファウルや反則、最終的な判定を待つように思わず止まってしまいます。
スポーツ編集でファウルのリプレイに重ね、選手が止まる瞬間に合わせる。
試合のハイライト動画で、判定が揉めた場面を分かりやすく区切るときに入れる。
チームのグループチャットで、予定の話がまとまらないときに送って決定を促す。
ゲームのロビーが騒がしくなったときにボイスチャットで流し、みんなに話を止めてもらう。
ホイッスルはプレーが止まったあとではなく、止まるフレームちょうどに合わせてください。映像と笛の音がぴったり合うと判定らしく見え、作り物のファウルでも本物っぽくなります。
編集では、プレーが止まる瞬間にこのホイッスルを入れ、リアクションのカットの前に置いてください。そのあとに判定が揉めた場面としてダンダンダンの音を続け、プレーが再開して次の展開が始まるタイミングでベルのチーンという効果音を使ってください。
はい。MP3で保存すれば、ネットが近くになくてもスマホでオフライン再生でき、トレーニングや学校の試合、友達同士の試合で分かりやすい停止の合図として使えます。
揉めたファウルの直後にドラマチックなダンダンダンの音を入れ、プレーが再開するときに短いベルのチーンを鳴らしてください。その順番で、1つの判定が視聴者に伝わる前・最中・その後の流れになります。
はい。子どものチームのコーチは、ドリルを止めたり、選手を集めたり、活動を切り替えたりする合図によく使います。雰囲気は軽く保ち、笛は止まって聞く合図だと先に説明しておいてください。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。